Skip to content
Progen Warrior
- Build Weapons – Umiejętność budowania broni pozwala postaci analizować i wytwarzać broń (wiązki, pociski i wyrzutnie rakiet) oraz paczki amunicji do pocisków i rakiet. Postać może jedynie próbować analizować lub produkować broń lub amunicję o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Combat Trance – Umiejętność Combat Trance daje graczowi premie bojowe za każdym razem, gdy statek jest całkowicie zatrzymany. Bonusy mogą przybierać różne formy na wyższych poziomach.
- Critical Targeting – Umiejętność krytycznego namierzania pozwala graczowi od czasu do czasu zadać większe niż zwykle obrażenia.
- Missile Weapon
- Self-Destruct – Umiejętność Zniszczenia powoduje, że statek gracza eksploduje, zadając duże obrażenia wszystkim wrogom w promieniu. Zwiększone poziomy umiejętności zwiększają ilość zadawanych obrażeń.
- Damage Control – Umiejętność Kontroli Uszkodzeń pasywnie chroni sprzęt gracza, zmniejszając zadawane mu obrażenia. Nie chroni natomiast przed uszkodzeniem tarczy.
- Repair Equipment – Umiejętność naprawy sprzętu pozwala graczowi naprawiać uszkodzony sprzęt przymocowany do statku celu. Ta umiejętność jest włączana i wyłączana, a nie natychmiastowo aktywowana. Gdy umiejętność jest włączona, elementy wyposażenia celu są z naprawiane kosztem energii.
- Enrage – Rozwściecza namierzonego NPC,
powodując, że ten skupi swój atak na graczu.
- Gravity Link – Umiejętność połączenia grawitacyjnego zapewnia pewną kontrolę nad lokalnymi wartościami grawitacji.
- Shield Sap
Progen Sentinel
- Build Shields – Umiejętność pozwala postaci analizować i wytwarzać tarcze. Postać może jedynie próbować analizować lub wytwarzać tarcze o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Build Devices – Umiejętność pozwala postaci analizować i wytwarzać systemy, w tym systemy dronów.
Postać może jedynie próbować analizować lub wytwarzać systemy o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Gravity Link – Umiejętność połączenia grawitacyjnego zapewnia pewną kontrolę nad lokalnymi wartościami grawitacji.
- Critical Targeting – Umiejętność krytycznego namierzania pozwala graczowi od czasu do czasu zadać większe niż zwykle obrażenia.
- Missile Weapon
- Jumpstart – Służy do reanimacji innych ubezwłasnowolnionych graczy.
- Prospect – Umiejętność pozwala graczowi na odzyskanie cennych zasobów. Aby aktywować umiejętność poszukiwania, gracz musi być całkowicie zatrzymany i znajdować się w promieniu 500 jednostek od docelowego zasobu.
- Power Down – Umiejętność pozwala uciec przed niebezpieczeństwem, wyłączając wszystkie systemy i „udając martwego”. Umiejętność jest szczególnie przydatna przeciwko nieinteligentnym przeciwnikom.
- Menace
- Repulsor Field
Progen Privateer
- Build Shields
- Negotiate
- Build Components
- Build Reactors
- Build Weapons
- Projectible Weapon
- Missile Weapon
- Beam Weapon
Terran Tradesman
- Build Weapons – Umiejętność budowania broni pozwala postaci analizować i wytwarzać broń (wiązki, pociski i wyrzutnie rakiet) oraz paczki amunicji do pocisków i rakiet. Postać może jedynie próbować analizować lub produkować broń lub amunicję o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Missile Weapon
- Build Components – Umiejętność pozwala postaci analizować i wytwarzać dowolne komponenty potrzebne do produkcji innych przedmiotów. Postać może jedynie próbować analizować lub wytwarzać komponenty o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Recharge Shields – Umiejętność pozwala graczowi szybko zregenerować tarczę celu. Ta umiejętność jest włączana i wyłączana, a nie natychmiastowo aktywowana. Gdy umiejętność jest włączona, tarcze celu są z czasem naprawiane kosztem energii.
- Build Shields – Umiejętność pozwala postaci analizować i wytwarzać tarcze. Postać może jedynie próbować analizować lub wytwarzać tarcze o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Negotiate -Umiejętność pozwala graczowi obniżyć cenę płaconą za towary i usługi oraz zwiększyć zyski ze wszystkich transakcji.
- Build Engines – Umiejętność budowania silników pozwala postaci analizować i wytwarzać silniki. Postać może jedynie próbować analizować lub produkować silniki o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Build Devices
- Repair Equipment – Umożliwia graczowi naprawę obrażeń zadawanych przedmiotom w walce. Wyższe wartości umiejętności zwiększają szybkość naprawy.
- Befriend – Pozwala graczowi aktywnie poprawiać wartości reputacji u wybranego NPC. Ten efekt może być użyty do powstrzymania NPC przed agresją.
- Navigate
- Shield Charging
Terran Enforcer
- Hacking – Umiejętność umożliwia wyłączenie różnych systemów przeciwnika. Częstotliwość, precyzja i liczba zhakowanych systemów zależy od poziomu włamania gracza.
- Missile Weapon
- Rally – Umiejętność zapewnia modyfikację umiejętności bojowych grupie poprzez wzmocnienie niektórych umiejętności w zależności od poziomu.
Bonusy będą dotyczyć wszystkich członków grupy.
- Build Weapons – Umiejętność budowania broni pozwala postaci analizować i wytwarzać broń (wiązki, pociski i wyrzutnie rakiet) oraz paczki amunicji do pocisków i rakiet.
Postać może jedynie próbować analizować lub produkować broń lub amunicję o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Negotiate – Umiejętność pozwala graczowi obniżyć cenę płaconą za towary i usługi oraz zwiększyć zyski ze wszystkich transakcji.
- Build Engines – Umiejętność budowania silników pozwala postaci analizować i wytwarzać silniki. Postać może jedynie próbować analizować lub produkować silniki o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Enrage – Rozwściecza wybranego NPC, powodując, że ten NPC skupia swój atak na graczu.
- Critical Targeting – Umiejętność krytycznego namierzania pozwala graczowi od czasu do czasu zadać większe niż zwykle obrażenia.
- Damage Control – Umiejętność Kontroli Uszkodzeń pasywnie chroni sprzęt gracza, zmniejszając zadawane mu obrażenia. Nie chroni przed uszkodzeniem tarczy.
- Repair Equipment – Umiejętność pozwala graczowi naprawiać uszkodzony sprzęt przymocowany do statku celu. Ta umiejętność jest włączana i wyłączana, a nie natychmiastowo aktywowana.
- Biorepression
Terran Scout
- Hacking
- Afterburn
- Hull Patch
- Jumpstart
- Nullfactor Field
- Navigate
- Prospect
- Scan
- Build Devices
- Build Engines
- Build Ammunition
- Missile Weapon
- Beam Weapon
Jenquai Explorer
- Prospect – Umiejętność pozwala graczowi na odzyskanie cennych zasobów. Aby aktywować umiejętność poszukiwania, gracz musi być całkowicie zatrzymany i znajdować się w promieniu 500 jednostek od docelowego zasobu.
- Cloaking – Umiejętność Maskowanie pozwala graczom całkowicie zniknąć z pola widzenia.
Nie można wchodzić w interakcje z zamaskowanymi obiektami, chyba że można je zobaczyć przez umiejętność lub efekt. Ta umiejętność jest włączana i wyłączana, a nie natychmiastowo aktywowana. Gdy umiejętność jest włączona, gracz zostaje zamaskowany (po cyklu doładowania), a energia jest z czasem wysysana.
Aktywacja dowolnego ekwipunku lub umiejętności natychmiast wyłączy umiejętność, a gracz natychmiast się zdemaskuje.
- Scan – Umiejętność Skanowanie zwiększa zasięg i moc skanerów statku.
- Navigate
- Build Devices
- Fold Space – Pozwala graczowi teleportować się na krótkie odległości z dala od niebezpieczeństwa
- Jumpstart
- Create Wormhole
- Environment Shield
- Shield Leech
Jenquai Defender
- Build Weapons – Umiejętność pozwala postaci analizować i wytwarzać broń (wiązki, pociski i wyrzutnie rakiet) oraz paczki amunicji do pocisków i rakiet. Postać może jedynie próbować analizować lub produkować broń lub amunicję o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Build Devices – Umiejętność pozwala postaci analizować i wytwarzać urządzenia, w tym systemy dronów. Postać może jedynie próbować analizować lub wytwarzać urządzenia o poziomie technologicznym równym lub niższym od jej obecnego poziomu umiejętności.
- Psionic Shield – Zdolność pozwala graczowi umieścić tarczę psioniczną na wybranym graczu.
- Cloaking – Umiejętność Maskowanie pozwala graczom całkowicie zniknąć z pola widzenia. Nie można wchodzić w interakcje z zamaskowanymi obiektami, chyba że można je zobaczyć przez umiejętność lub efekt. Ta umiejętność jest włączana i wyłączana, a nie natychmiastowo aktywowana. Gdy zdolność jest włączona, gracz staje się niewidzialny (po
w górę) i energia jest z czasem wyczerpywana. Aktywacja dowolnego ekwipunku lub umiejętności natychmiast wyłączy umiejętność, a gracz natychmiast się zdemaskuje.
- Fold Space – Pozwala graczowi teleportować się na krótkie odległości z dala od niebezpieczeństwa.
- Critical Targeting – Umiejętność krytycznego namierzania pozwala graczowi od czasu do czasu zadać większe niż zwykle obrażenia.
- Missile Weapon
- Repair Equipment – Umiejętność naprawy umożliwia graczowi naprawę uszkodzonego wyposażenia, które jest dołączone do wybranego statku.
- Summon – Umiejętność pozwala Wojownikowi Jenquai teleportować członków grupy i wrogów do ich lokalizacji.
- Scan
- Energy Leech
Jenquai Seeker
- Scan
- Negotiate
- Build Components
- Build Devices
- Build Engines
- Build Reactors
- Build Weapons
- Beam Weapon